3D Karakterek létrehozása

A mai mozgókép világban egyre nagyobb szerepe van a 3D digitális technikáknak. Gondolva itt a filmekre, animációs filmekre (rajzfilmekre), reklámokra és a számítógépes játékokra. Ezek egyre nagyobb felhasználói körnek örvendenek, ebből következően a szakmai követelmények is egyre nagyobbak. A Disney filmstúdió nemrég be is jelentette, hogy a jövő technológiáját fogják alkalmazni filmjeiken, búcsút mondanak a hagyományos kézzel rajzolt mesehősöknek, mivel rengeteg időt vesz igénybe a karakterek megalkotása. A nyugati társadalmakban már jó ideje biztosítanak ez irányú szakmai képzést, de sajnos hazánkban ez még gyerekcipőben jár, mindannak ellenére, hogy autodidakta módon kiképzett szakembereink már számos sikert könyvelhetnek el maguknak, főleg külföldi projektekben. Ebből kiindulva és a saját több mint 10 éves szakmai tapasztalatunkkal arra a következtetésre jutottunk, hogy ideje orvosolni azt a problémát, amit a képzés hiánya okoz.

A „3D Karakterek létrehozása a tervezéstől a mozgásig” program lehetőséget nyújt azoknak a művészeknek, vagy művészi beállítottságú egyéb érdeklődőknek, hogy beletekintsenek ebbe a digitális mozgókép világba, szakképzést kapjanak és ezáltal a szakmában el is tudjanak helyezkedni. Ez a program kifejezetten a művészi oldalát közelíti meg a 3D digitális technika felhasználásának, programozói képzést nem biztosít.

A felhasznált szoftverekhez nincs magyar nyelvű fordítás, ezért jelennek meg a mi programunkban is angol nyelven a terminológiák.

A program fejezetei

Modulok
1. Bóna Ottó féle Zbrush és Concept Art
2. 3D Karakter Modellezés
3. 3D Karakter Animáció